Gameplay Socom 4

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Gameplay Socom 4

Message  Squall le Ven 12 Mar - 12:33

Déçu ou pas ?

http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-socom-4/63020

Perso au début oui j'étais déçu mais après on se dit pourquoi pas avec le play move ?
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Re: Gameplay Socom 4

Message  DL88000 le Ven 12 Mar - 15:08

je vois que sony ne change pas, il pompe toujours sur ces concurrent, j'espère qu'il a payé les droits pas comme avec le système de vibration ou de la lentille blue-ray

je me croirai sur la wii mais avec de très beau graphisme

le problème de ce système, au bout d'un moment, tu a mal au bras ou au poignée

je préfère mon nunshuk et ma souris Very Happy

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Re: Gameplay Socom 4

Message  Teddiz le Ven 12 Mar - 21:21

J'en parlais justement avec Seiyar au tèl et franchement pourquoi pas, la manette de la PS3 est vraiment pas le top pour les jeux de tirs (les joysticks sont trés sensible), c'est jouable bien sûr mais c'est un peu galère et avec ce playmove ça rend le truc d'abord + précis et plus agréable à manier et d'une maniere generale ça donne peut-être le meilleur pad console pour ces jeux.

Aprés la question de la copie avec Nintendo c'est un fait DL mais tu oublies que ça copie une société qui est leader du marché avec un hardware PS2 et des jeux de daubes uniquement grâce au casual et rien que pour ça .. merci Sony Laughing
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Re: Gameplay Socom 4

Message  babaSeb le Ven 12 Mar - 21:40

Pourquoi pas.... C'est ce que je me suis dit en apprenant ces nouveautés Sony. Très content en tous cas d'avoir des infos clear cut et cette fois officielles. Après les brevets ou autres problèmes de burocrates je cris OSeF !!! Que les fabricants se mettent la misère entre eux si ça leur chante moi ça m'empêche pas de dormir. Tant qu'il y a un Max d' utilités d' options ou de jeux pour faire plaisir a chacun et ce quelque soit la plateforme qu'on a a la maison on peut pas rêver mieux. Après on adhère ou pas suivant si ça nous est utile ou futile. Moi je préfère ça plutôt que des consoles qui durent 5 ans sans grande innovation. Tant que ça bouge c'est le principal.
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Re: Gameplay Socom 4

Message  JPP le Ven 12 Mar - 21:47

Décu, je vais détester.
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Re: Gameplay Socom 4

Message  Teddiz le Ven 12 Mar - 21:49

JPP a écrit:Décu, je vais détester.

Le jeu, la manette, les 2 ???
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Re: Gameplay Socom 4

Message  JPP le Sam 13 Mar - 0:32

On a rien vu du jeu, je parle bien de la manette ... Enfin si ils ne permettent pas de jouer en mode "classique", je ne l'acheterai pas. Faut arrêter, c'est injouable de viser avec un stick et strasser en meme temps avec l'autre main ...
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Re: Gameplay Socom 4

Message  DL88000 le Sam 13 Mar - 0:34

je viens de voir qu'il faut en plus le eye toy pour y jouer, j'imagine même pas le prix final

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Re: Gameplay Socom 4

Message  JPP le Sam 13 Mar - 0:38

C'est quoi cette blague, putin je suis dégouté :'(
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Re: Gameplay Socom 4

Message  Flame le Sam 13 Mar - 0:47

Ghost, c'est quoi cette horreur ?

Si c'est un accessoire pour le solo, ok, mais si c'est pour le online...
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Re: Gameplay Socom 4

Message  Blitz le Sam 13 Mar - 0:55

J'attends de voir... Pour l'instant, je suis sceptique.

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Re: Gameplay Socom 4

Message  Teddiz le Sam 13 Mar - 1:33

JPP a écrit:On a rien vu du jeu, je parle bien de la manette ... Enfin si ils ne permettent pas de jouer en mode "classique", je ne l'acheterai pas. Faut arrêter, c'est injouable de viser avec un stick et strasser en meme temps avec l'autre main ...

Ben si tu comprends bien que t'auras le classique et le playmove, c'est juste une compatibilité
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Re: Gameplay Socom 4

Message  JPP le Sam 13 Mar - 13:21

pourquoi ca ?
Sur wii, il y a les modes "funs" (volant pour mario kart) mais on a toujours la possibilité de jouer en mode "classique" ! Et c'est le cas dans tous les jeux qui se jouaient sur gamecube avec une mannette normale.
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Re: Gameplay Socom 4

Message  Teddiz le Sam 13 Mar - 18:40

J'ai l'impression que l'on ne se comprend pas Jpp Laughing , ce que je dis c'est qu'il a a été annoncé que le jeu serait jouable avec le playmove mais aussi évidemment avec la dualshock classique suivant ses préférences.
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Re: Gameplay Socom 4

Message  JPP le Sam 13 Mar - 19:04

En effet, je n'ai pas compris ton post précédant ! Bon c'est cool Smile
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Re: Gameplay Socom 4

Message  Tigwan le Dim 14 Mar - 22:54

Mais quelle horreur !!!!!!!!!!

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Re: Gameplay Socom 4

Message  Teddiz le Lun 15 Mar - 0:29

JPP a écrit:En effet, je n'ai pas compris ton post précédant ! Bon c'est cool Smile

De toute façon, si t'es funky et adepte de la disco tu y viendras aussi, dans le noir ça va s'allumer en orange, en rouge, en bleu bref ça met l'ambiance
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Re: Gameplay Socom 4

Message  [PF] willow le Mar 16 Mar - 1:22

ce genre d'outil pourrait être le top. viser avec un pad ou un clavier c'est déplacer un viseur solidaire de l'écran. viser avec une télécommande, c'est déplacer un viseur sur un écran fixe méthode time crisis. écran qu'on réajuste avec le nunchuk pour viser ailleurs que dans le champ de visée immédiat, pour se tourner rapidement par exemple. résultat injouable. connerie de nintendo. connerie de développeurs sur wii. sony en bon pompeur professionnel discipliné et illétré, recopie le même exercice avec les mêmes fautes d'orthographe. quelle note? comme il y aura tout de même de beaux graphismes, on leur met des points pour l'encre?
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Message  Tigwan le Mar 16 Mar - 2:08

[PF] willow a écrit:ce genre d'outil pourrait être le top. viser avec un pad ou un clavier c'est déplacer un viseur solidaire de l'écran. viser avec une télécommande, c'est déplacer un viseur sur un écran fixe méthode time crisis. écran qu'on réajuste avec le nunchuk pour viser ailleurs que dans le champ de visée immédiat, pour se tourner rapidement par exemple. résultat injouable. connerie de nintendo. connerie de développeurs sur wii. sony en bon pompeur professionnel discipliné et illétré, recopie le même exercice avec les mêmes fautes d'orthographe. quelle note? comme il y aura tout de même de beaux graphismes, on leur met des points pour l'encre?

Ça existe pas la ponctuation au Brésil ? Laughing

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Message  [PF] willow le Mar 16 Mar - 2:22

çà existe les lunettes à clermont? je peux en faire revenir du tchad au cas où, çà sert pas à grand chose pour éviter les mines de toute fàçon.
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Message  Blitz le Mar 16 Mar - 5:09

[PF] willow a écrit:ce genre d'outil pourrait être le top. viser avec un pad ou un clavier c'est déplacer un viseur solidaire de l'écran. viser avec une télécommande, c'est déplacer un viseur sur un écran fixe méthode time crisis. écran qu'on réajuste avec le nunchuk pour viser ailleurs que dans le champ de visée immédiat, pour se tourner rapidement par exemple. résultat injouable. connerie de nintendo. connerie de développeurs sur wii. sony en bon pompeur professionnel discipliné et illétré, recopie le même exercice avec les mêmes fautes d'orthographe. quelle note? comme il y aura tout de même de beaux graphismes, on leur met des points pour l'encre?
+1, et de toute façon, pour ma part, rien ne vaut le duo clavier/souris pour les jeux de tir. C'est
une lapalissade que de dire que la prise de visée est bien plus rapide avec une souris
Ces télécommandes à la mords-moi l'noeud me rappellent étrangement les jeux interactifs sur le premier
DVI Philips sorti dans le milieu des année '90... Bref, ça peut être sympa pour un jeu de golf ou de bowling
mais certainement pour du shoot.

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Message  Teddiz le Mar 16 Mar - 5:33

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Message  [PF] willow le Mar 16 Mar - 10:47

çà ne m'ouvre rien le lien! juste une page blanche.
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Message  Teddiz le Mar 16 Mar - 11:43

Ouvre la page en grand et regarde en haut à gauche jocolor

J'aurais pu mettre l'image directement mais comme j'y comprends rien au manip informatique , j'y arrive pô Rolling Eyes
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Re: Gameplay Socom 4

Message  [PF] willow le Mar 16 Mar - 13:44

c'est quoi le sketch? auféminin.com?
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